Jumat, 05 Oktober 2012

Pengalaman Pengembangan Sistem Informasi melalui Program Java Sederhana



Pada kesempatan kali ini saya akan berbagi pengalaman saya dalam mengembangkan sebuah Sistem Informasi yang merupakan software aplikasi buatan saya sendiri yang berfungsi untuk mempermudah kita dalam melakukan penghitungan Statistika Uji ChiKuadrat. Sehingga kita dapat mempersingkat waktu dalam melakukan perhitungan tersebut. Software aplikasi sederhana ini saya buat dengan menggunakan bahasa pemograman Java dan menggunakan text editor NetBeans versi 7.0.

Penghitungan Uji ChiKuadrat ini sendiri berfungsi untuk pengambilan keputusan Statistika berdasarkan nilai ekspetasi dan nilai observasi suatu data.Layaknya sebuah Sistem Informasi yang memiliki karakteristik sebuah sistem, program saya pun juga memiliki karakteristik dari sitem tersebut.

Karakteristik yang pertama adalah komponen atau elemen-elemen. Komponen atau elemen yang terdapat di dalam program saya ini adalah adanya berbagai kelas dan method java, lalu data inputan, rumus yang digunakan yang sudah tersimpan di dalam program, dan hasil output dari hitungan tersebut. Karena Java merupakan bahasa pemograman berbasis obyek, jadi saya mengkelompokan berbagai data inputan dan rumus yang digunakan, sehingga tidak membingungkan si pengguna. Untuk data rumus saya buat di dalam kelas utama yang nantinya bisa di panggil sesuai kebutuhan oleh subclass yang isinya adalah data inputan dari user.

Lalu karakteristik yang kedua adalah batasan. Seperti yang saya jelaskan di atas tadi bahwa saya membuat program ini untuk memudahkan perhitungan Statistika Uji ChiKuadrat, jadi inilah batasan dari program saya. Jadi program ini hanya bisa menerima data inputan, lalu memproses dan menghasilkan output yang berhubungan dengan perhitungan Uji ChiKuadrat, selain itu tidak bisa.

Karakteristik yang ketiga adalah lingkungan dari sistem. Lingkungan dari sistem program saya ini lingkungan kita para mahasiswa, dosen, dan pengguna lainnya yang ingin menghitung perhitungan Uji ChiKuadrat dengan mudah.

Kemudian karakteristik yang keempat adalah keterhubungan antar komponen atau elemen-elemen pada sistem tersebut. Sintaks-sintaks codingan java ini lah yang berfungsi sebagai penghubung di dalam sistem program saya ini. Dengan adanya sintaks-sintaks tersebut maka kelas-kelas, method-method, dan data inputan dari user dapat saling terhubung. Sehingga dapat diolah dan menghasilkan suatu informasi yang berguna.

Karakteristik yang kelima adalah Input atau data masukan. Inputan dalam program saya ini merupakan angka-angka yang sesuai dengan rumus perhitungan ChiKuadrat yang nantinya akan diolah di dalam program ini.

Karakteristik yang keenam adalah proses. Prose dalam program saya ini adalah mengolah data inputan ke dalam rumus perhitungan Uji ChiKuadrat yang terdapat di dalam program.
Karakteristik yang ketujuh adalah output. Output dari program saya ini tentunya suatu hasil hitungan ChiKuadrat.

Karakteristik yang terakhir adalah Tujuan atau goal. Tujuan dari program saya ini adalah membantu para user untuk mengolah perhitungan Uji ChiKuadrat dengan cepat dan menghasilkan hasil yang akurat. Sehingga dapat mempersingkat waktu dalam pengerjaannya.

Itulah karakteristik sistem yang terdapat di program sederhana saya ini. Program saya ini bukanlah suatu program yang rumit. Di program saya ini kita hanya di suruh masukan data-data yang di butuhkan untuk melakukan perhitungan Uji ChiKuadrat dan program inilah yang akan mengolahnya dan memberikan hasilnya kepada kita. Saya membuat program ini karena saya merasa agak keribetan untuk menghitung Uji ChiKuadrat jika datanya cukup banyak. Mungkin kalau masih sedikit, kita bisa menghitunhnya secara manual.

Demikianlah pengalaman saya dalam mengembangkan Sistem Informasi dalam bentuk software aplikasi sederhana. Semoga bermanfaat bagi kita semua, dan janganlah takut untuk mencoba hal-hal kecil, karena kemungkinan dari hal kecil itulah kita akan mendapatkan hasil yang besar.


Kamis, 01 Desember 2011

Cara mengakses internet dengan modem usb | hp | gprs | cdma | starone | flexi | three | axis | smart | mobi | im2 | xl | esia | speedy | telkomsel flash | 3 | im3


Hal-hal yang Anda perlukan : Modem, Komputer
Langkah-langkah berikut ini menjelaskan cara mengakses internet melalui penyedia layanan Internet (ISP) dengan modem usb | hp | gprs | cdma | starone | flexi | three | axis | smart | mobi | im2 | xl | esia | speedy | telkomsel flash | 3 | im3.


Memeriksa Modem

Gunakan komputer yang memiliki modem internal, kalo tidak ada bisa juga dengan modem eksternal ke komputer.
Penyedia layanan internet (ISP) memerlukan setidaknya prosesor Intel 386 (atau Macintosh dari vintage ada) dan modem 14,4 Kbps agar bisa koneksi. Sebagian besar komputer keluaran baru telah memenuhi persyaratan ini.
Kita perlu menghubungkan modem ke operating system komputer, Anda akan memerlukan driver (software driver). Biasanya secara otomatis akan muncul pada window sebuah permintaan untuk install driver setelah anda menghubungkan (plug in) modem ke port. Driver ini merupakan sebuah program/software disimpan dalam cd sudah ada dalam paketannya ketika anda membeli modem. Pastikan software driver sudah di install dengan benar.
Lihatlah pada desktop komputer Anda untuk ikon nama penyedia layanan Internet atau nama koneksi internetnya. Jika Anda menemukannya, klik dua kali pada icon dan ikuti petunjuk untuk mengaktifkan account Anda.
Jika Anda tidak dapat menemukan ikon dan Anda menggunakan Windows, lakukan secara manual, caranya : buka menu Start dan pilih Settings, kemudian Control Panel. Pada jendela yang muncul, klik dua kali Internet Options. Klik tab Connections, lalu klik tombol Setup di bagian atas jendela. Sedikitnya anda perlu tahu data :
User name, Password, access number, dan APN
Pada Mac, cari Setup Internet Asisten dalam menu Apple.
Hubungi ISP dan tanyakan software-software yang diperlukan untuk terkoneksi ke internet.
Setelah Anda telah menerima perangkat lunak, ikuti petunjuk pada usia-paket untuk menginstal program dan mengatur account Anda.

Cara Mengakses Internet Dengan Modem External

Banyak komputer baru telah menyertakan perangkat lunak yang memungkinkan Anda dapat mengatur account ISP dan terhubung langsung ke Internet.
Untuk mengakses Internet wireless via GPRS-CDMA dengan modem external kita harus melakukan 2 hal:

- MEMBUAT SETTING MODEM DIKOMPUTER
- MEMBUAT KONEKSI DIAL UP

CARA MEMBUAT SETTING MODEM DIKOMPUTER
a. klik start - setting - control panel - phone and modem option - modem - pilih add
b. checklist Don't detect my modem, I will select it from list, klik next
c. Pilih nama modem yang telah anda install sebelumnya, next
d. Pilih Comm Port sesuai yang terinstall tadi, lalu pilih next - finish
e. Klik kanan di nama modem anda, pilih properties, advanced, masukkan AT+CGDCONT=1,"APN operator"

MEMBUAT KONEKSI DIAL UP

a. Masuk ke start - setting - control panel - network connection -
b. Create a new connection, next
c. Connect to the internet, next
d. Setup my connetion manually, next
e. Connect using dial-up modem, next
f. Isi ISP terserah anda ( contoh satelindo gprs ) lalu next
g. Isi phone number dengan *99***1#
h. Isi user name dan password sesuai kartu anda detailnya sebagai berikut:

* Mentari / Satelindo - User name: indosat@durasi, Password : indosat@durasi, APN: indosatgprs
* Telkomsel - User name : wap, Passwore : wap123, APN: internet
* XL - User name : xlgprs, password : proxl
* 3 - username : 3gprs, password : 3gprs, APN: 3gprs atau username : 3data, password : 3data, APN: 3data
* Axis - Username : Axis, Password : 123456

Mengoptimalkan Koneksi Internet via Software

Setelah PC anda sukses terkoneksi dengan internet, selanjutnya Anda harus memaksimalkan performance koneksi. Selengkapnya anda bisa cek disini : Software Mempercepat Akses Internet

Sumber :

Cara Mempercepat Koneksi Internet Menggunakan Modem


1. Siapkan Modem anda terlebih dahulu.
2. Cari lilitan kawat yang mengandung bahan alumunium atau sejenisnya. (bereksperimen sendiri ya)
3. Masukkan Liitan kawat tadi kedalam modem anda ke lubang untuk sinyal penguat/ anda bisa lilitkan di komponennya. (Silahkan Berekperimen sendiri)
4. Sesudah anda pasang kan kawat tadi udah nancap dan panjang keluar dari modem tuh. Sekarang anda tinggal bikin lilitan kawat tersebut menjadi dua bagian kanan dan kiri pada ujungnya. Bisa disambung lagi di ujungnya sehingga membentuk hurug "Y"../ Ngerti kan? Di coba ya!
5. cara ini bertujuan untuk mencari sinyal yang ada di sekitar, ibaratnya gitu loghhh...
6. Sesudah itu anda pergi ke counter hp, beli alat penguat sinyal yang di tempel.
7. Setelah anda mendapatkan alat penguat sinyal tempelan, lalu anda tempel di belakang body modem anda. Ini bertujuan untuk mempertahankan daya sinyal yang sudah didapat dengan menggunakan lilitan kawat tadi.

8.Lakukan langkah-langkah berikut :

* Klik kanan pada My computer

* Pilih Properties

* Lalu ke HARDWARE tab->Device manager

* Pilih Ports ->Communication Port(double click on it and Open)

* Lalu
Ke Port Setting dan buat beberapa perubahan:

* Pada “Bits per second” ganti menjadi 128000

* dan “Flow control” option ganti menjadi Hardware

* Apply dan lihat hasilnya.

9. Selesai. Silahkan anda coba dan lihat hasilnya! Download Now

Cara tersebut sudah saya peraktekkan dan hasilnya sangat signifikan untuk perubahan daya serap koneksi saya yang saya pakai untuk blogging. Mungkin cara ini sedikit aneh tapi ini cara baru yang saya terapkan. Anda bisa mencari cara lain di internet yang lebih gampang dari ini. Misalnya menggunakan panci, setting all in one dll.

Sumber :
http://tourworldinfo.blogspot.com/2011/11/cara-mempercepat-internet-dengan-trik.html

Cara Membuat Tampilan Blog Lebih Menarik di Blogger


Tampilan Blog merupakan bagian yang sangat penting dari sekian banyak cara supaya blog yang anda buat keliahatan menarik dimata pengunjung. Untuk itu setelah pada postingan lalu saya mengulas tentang belajar membuat Blog di Blogspot dengan salah satu langkah pertamanya yaitu membuat akun di blogger. Perlu diketahuai bahwa setelah anda mempunyai akun di Blogger, anda bisa membuat lebih banyak blog meskipun anda hanya mempunyai satu akun blogger saja.

PENGATURANTEMPLATE
1. Template yang dimaksud di sini adalah template Default/ bawaan dari Blogspot, dan bukan template tambahan dari penyedia layanan template. Caranya adalah:
Pertama anda harus masuk dulu ke akun Blogger dengan mengetikan alamat websitenya www.blogger.com pada browser , apabila halaman blogger telah terbuka, isi pada bagian Nama Pengguna dan Kata Sandi, kemudian klik pada tombol MASUK. (seperti gbr. berikut)

2. Selanjutnya akan keluar halaman Dasbor, disini akan keluar nama akun anda dan nama blog yang telah anda buat sebelumnya, pada halaman Dasbor ini anda dapat melakukan pengaturan dengan menekan menu-menu yang tersedia yaitu:
a. Entri Baru, Untuk membuat postingan baru
b. Edit Entri, Untuk meng-edit postingan yang telah diposting sebelumnya.
c. Pengaturan, Untuk mengatur pengelolaan blog, untuk sementara kita abaikan dulu.
d. Rancangan, Untuk mengatur tampilan halaman pada Blog yang telah anda buat.
Sesuai dengan judul pada postingan ini yaitu mengatur tampilan pada Blogger, maka tahap selanjutnya anda harus mengklik pada menu Rancangan.(seperti gbr. berikut)

3. Setelah itu akan keluar halaman Rancangan, pada halaman ini anda bisa mengatur semua tampilan pada blog anda, Untuk sementara anda fokuskan pada pengaturan template dengan cara meng-klik pada menu Perancang Template.

4. Selanjutnya akan keluar halaman Blogger Template Designer, disini anda bisa mengatur jenis templatenya, background, layout, atau anda bisa mengatur design warnanya pada menu Advanced. Untuk sementara anda cukup fokus pada tiga jenis pengaturan saja yaitu, Tempalate, Background dan Layout.
Saya akan bahas satu persatu berikut ini.

a. Template, fungsinya untuk mengatur pola pada halaman blog.
Ada 4 pilihan tipe template antara lain: tipe Mudah, tipe Jendela Gambar, tipe Keren Sekali dan tipe Tanda Air. Dari 4 tipe tersebut anda bisa memilih lagi beberapa fariasi warna dari template yang anda pilih, dengan mengklik salah satu fariasi template sesuai yang anda inginkan.
Setiap kali anda memilih jenis template dan fariasinya, maka di halaman bagian bawah anda akan melihat preview/ tampilan sementara sesuai dengan perubahan yang anda lakukan.
Apabila anda sudah menemukan jenis template yang sesuai dengan keinginan, anda bisa bisa melihat sementara hasilnya dengan meng-klik tombol “View Blog”, dan apabila template tidak cocok dengan keinginan tinggal merubahnya kembali, Tapi kalau sudah cocok dan ingin melanjutkan ke tahap pengaturan berikutnya anda tinggal menekan tombol “APPLY TO BLOG”, maka pengaturan andapun telah tersimpan.


b. Background, Fungsinya untuk mengatur tampilan pada latar belakang halaman blog. Dengan menekan pada menu Background maka akan keluar menu-menu baru background image.

Selanjutnya klik pada gambar menu background image tersebut, maka akan keluar beberapa topik image atau gambar, anda tinggal memilih beberapa topik gambar tersebut sesuai dengan topik blog anda dengan cara menekan tombol scroll kebawah dan keatas, apabila anda menekan salah satu topik image tersebut maka di sebelah kanan menu akan keluar beberapa jenis images yang sesuai dengan topik yang anda pilih. Misalnya kalau blog anda mengenai makanan maka anda tinggal mencari topik tentang makanan lalu memilih jenis image yang sesuai.
Apabila anda telah menemukan jenis image yang sesuai selanjutnya anda harus meng-klik pada gambar yang anda pilih tersebut dilanjutkan dengan menekan tombol “DONE”, atau kalau ingin membatalkan pilihannya dapat dilakukan dengan menekan tombol “Cancel”.

d. Layout, Fungsinya untuk pengaturan tata letak dan bentuk dari halaman blog. Disini anda bisa mengatur:
- Body Layout, yaitu mengatur jumlah dan posisi sidebar (kolom tepi) pada halaman blog, sidebar tersebut bisa berjumlah satu, dua atau tiga buah sidebar dan letaknya bisa dikiri atau dikanan atau dua-duanya dikiri atau kanan.
- Footer Layout, yaitu mengatur kolom bawah (footer), jumlah kolom pada footer bisa diatur sesuai kebutuhan, bisa satu, dua, atau tiga kolom.
- Adjust width, fungsinya untuk mengatur lebar halaman blog. caranya bisa menekan dan menggeser tombol kekiri atau kekanan sesuai keinginan, atau bisa juga mengisi besar pixel pada kolom isian.

Setelah selesai anda bisa melihat tampilan sementara dengan mengklik View Blog, atau kalau sudah yakin dengan pengaturannya anda tinggal mengklik Apply to Blog.
Sampai disini pengaturan tampilan blog sudah selesai, anda tinggal mencoba-coba sendiri beberapa fariasi yang telah disediakan, kini Blog yang telah anda buat sudah lebih menarik sehingga diharapkan pengunjung blog anda akan merasa nyaman dengan tampilan blog yang telah anda buat.

Sumber :

Dampak dari New Media


Berikut ini beberapa dampak positif dan negatif dari penggunaan jejaring sosial
Dampak Positif :
1. Mempererat silaturahmi
Ya, mungkin ini adalah kegunaan dari situs jejaring sosial yang paling bisa kita rasakan. Bahkan dengan situs jejaring sosial, kita bisa menemukan kembali orang - orang yang pernah kita kenal di masa lalu.

2. Media promosi
Jelas,situs  jejaring sosial bisa digunakan sebagai media promosi, entah itu mempromosikan produk, jasa, instansi, atau hal lain. Bahkan, pada saat pemilu legislatif kemarin, sebagian caleg juga menggunakan jejaring sosial untuk media kampanyenya.

3. Sarana diskusi
Di situs jejaring sosial kita bisa bergabung dengan berbagai komunitas / grup.

4. Menambah banyak teman
dengan menggunakan situs jejaring sosial kita dapat menambah banyak teman selain teman kita dirumah atau di keluarga kita
5. Berdagang
selain hanya untuk chattingan dan komentar-komentaran saja situs jejaring sosial juga bisa untuk berdagang. banyak toko-toko yang menjual barangnya dengan melalui situs jejaring sosial, itu bertujuan untuk memudahkan pembeli untuk membeli produknya. hehehe
Dampak Negatif :
Lebih banyak waktu kita yang terbuang sia - sia untuk hal yang kurang bermanfaat
Apa lagi kalau sudah kecanduan bermain dengan situs jejaring sosial terlalu lama. kita bisa lupa waktu.contohnya:
1. Boros duit
Hmm, yang ini tentu tidak bisa dihindari, apalagi yang sedang bermain situs jejaring sosial  dengan  menggunakan hape, lagi seneng - seneng komen-komenan, e tau - tau pulsanya sekarat, jadi harus beli pulsa lagi deh. hehehe

2. Malas belajar, mengerjakan tugas atau pekerjaan yang seharusnya kita kerjakan
La wong bermain dengan menggunakan situs jejaring sosial terus, akibatnya secara tidak langsung, kita mengalami apa yang namanya… pembodohan yang menyenangkan.
3. Memicu terjadinya pergaulan bebas tanpa batas.
Ya, namanya juga dunia maya, dunia tanpa batas, seseorang bisa menjelma menjadi siapa saja dan berbuat apa saja, baik atau buruk
4. Lupa waktu
apabila kita sering menggunakan situs jejaring sosial kita bisa lupa waktu sholat,mandi,makan dan lain-lain itu dapat menyebabkan tunuh kita menjadi sakit dan mata kita dapat terkena radiasi komputer atau hp bial terlalu lama atau berlebihan
5. kriminal
hmm, situs jejaring sosial juga dapat menyebabkan penculikan pembunuhan dan sebagainya. itu disebabkan karena kita tidak mengenal orang tersebut dan kita terlalu lengah dalam bergaul. jadi kita bisa langsung menjadi sasaran kriminal tersebut. jadi hati-hati ya.
Sumber :

  • Dampak negatif new media terhadap media konvensional.
Dampak-dampak yang akan timbul dari adanya media baru/new media adalah tersingkirnya media-media yang bersifat konvensional atau tradisional, seperti  eBook yang sekarang telah digencarkan, membuat para produsen buku yang bersifat more paper menjadi tersaingi karena pada eBook dapat kelebihan-kelebihan yang tidak dimiliki oleh buku konvensional. Selain itu juga blog-blog yang berisi atau bertemakan pengetahuan juga mengancam media-media tradisional seperti buku-buku pelajaran menjadi kurang diminati. Tetapi dari contoh-contoh diatas tidak selalu mengganggu kestabilan ekonomi dari media baru dan konvensional karena banyak para konsumen yang lebih menikmati media konvensional daripada media baru.
  • Dampak positif new media kepada masyarakat.
Dampak positif dari adanya media baru / new media terhadap masyarakat adalah membuat masyarakat sebagai konsumen new media dimanjakan dengan kemudahan-kemuadahan yang ditawarkan dari media baru itu sendiri, seperti eNewsPaper yeng membuat masyarakat tidak harus menunggu tukang koran atau membeli koran dipingiran jalan tetapi hanya dengan mengakses situs-situs yang menyediakan layanan tersebut. Selain itu di fitur-fitur gadget tertentu disediakan pembelian lagu hanya dengan mengaksesnya, dengan cara ini masyarakat tidak perlu bersusah payah ke toko-toko kaset tetapi hanya menjalankan aplikasinya.

Sumber :

Kamis, 29 September 2011

KONSEP DASAR NEW MEDIA

Definisi dari new media dijelaskan dalam pengantar Reader New Media oleh Lev Manovich menggunakan proporsi-proporsi berikut:
• Media baru versus Cyberculture
o Cyberculture adalah berbagai fenomena sosial yang berkaitan dengan internet dan jaringan komunikasi (blog, online multi-player game), sedangkan New Media adalah lebih peduli dengan benda-benda budaya dan paradigma.

• New Media sebagai Teknologi Komputer Digunakan sebagai Platform Distribusi
o New Media adalah obyek budaya yang menggunakan teknologi komputer digital untuk distribusi dan pameran. Istilah "media baru" tidak akan "baru" lagi, karena kebanyakan bentuk budaya akan didistribusikan melalui komputer.
• New Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
o Bahasa New Media didasarkan pada asumsi bahwa, pada kenyataannya, semua benda budaya yang mengandalkan representasi digital dan komputer-berbasis pengiriman melakukan berbagi sejumlah kualitas umum. Media baru dikurangi menjadi data digital yang dapat dimanipulasi oleh perangkat lunak sebagai data lainnya. Sekarang operasi media dapat membuat beberapa versi dari objek yang sama. Contohnya adalah gambar disimpan sebagai data matriks yang dapat dimanipulasi dan diubah sesuai dengan algoritma tambahan yang diimplementasikan, seperti inversi warna, abu-abu-skala, mengasah, rasterizing, dll
• New Media sebagai Mix Budaya Antara Konvensi yang ada dan Konvensi Perangkat Lunak
o "Media Baru hari ini dapat dipahami sebagai campuran antara konvensi budaya yang lebih tua untuk representasi data, akses, dan manipulasi dan konvensi terbaru dari representasi data, akses, dan manipulasi itu. Data "tua" adalah representasi dari realitas visual dan pengalaman manusia, dan data "baru" adalah data numerik komputer ini terus keluar dari tombol "kreatif" keputusan, dan didelegasikan kepada posisi teknisi.. "

• New Media sebagai Estetika yang menemani Tahap Awal Baru Setiap Media modern dan Teknologi Komunikasi
o "Sementara kiasan ideologis memang tampaknya akan muncul kembali lebih teratur, strategi estetik banyak mungkin muncul kembali dua atau tiga kali ... Agar pendekatan ini akan benar-benar berguna itu tidak akan cukup untuk hanya nama strategi dan kiasan dan untuk merekam momen penampilan mereka, melainkan kita harus mengembangkan analisis yang komprehensif banyak lagi yang berkorelasi sejarah teknologi dengan sosial, sejarah politik, dan ekonomis atau periode modern. "
• New Media sebagai Eksekusi Cepat Eksekusi Algoritma Sebelumnya secara manual atau melalui Teknologi Lain
o Komputer adalah mempercepat-besar apa yang sebelumnya teknik manual, kalkulator misalnya. Secara dramatis mempercepat eksekusi membuat mungkin sebelumnya tidak ada teknik yang representasional. Hal ini juga memungkinkan banyak bentuk-bentuk baru seni media seperti multimedia interaktif dan permainan komputer. "Pada satu tingkat, sebuah komputer digital modern hanyalah sebuah kalkulator cepat, kita tidak harus mengabaikan identitas lainnya:. Yang dari alat kontrol sibernetik"

• New Media sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernis;. New Media sebagai Metamedia
o Manovich menyatakan bahwa tahun 1920 lebih relevan dengan New Media daripada jangka waktu lainnya Meta-media yang bertepatan dengan postmodernisme dalam bahwa mereka berdua bekerja mengolah tua daripada menciptakan yang baru bekerja. Media baru avant-garde "adalah tentang cara-cara baru untuk mengakses dan memanipulasi informasi" (hypermedia misalnya, database, mesin pencari, dll). Meta-media adalah sebuah contoh bagaimana kuantitas dapat berubah menjadi kualitas seperti dalam teknologi media baru dan teknik manipulasi dapat "recode estetika modernis menjadi estetika postmodern sangat berbeda."
• New Media sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-Perang Dunia II Seni dan Komputasi Modern
o Pasang Seni Perang Dunia II atau "kombinatorik" melibatkan menciptakan gambar dengan sistematis mengubah parameter tunggal. Hal ini mengarah pada penciptaan atau gambar sangat mirip dan struktur spasial. "Ini menggambarkan bahwa algoritma, ini bagian penting dari media baru, tidak tergantung pada teknologi, tetapi dapat dijalankan oleh manusia."
Menurut kesimpulan saya new media berarti teknologi pada zaman sekarang yang membuat terobosan baru menanggapi zaman sebelumnya. Berasal dari 2 kata yaitu New dan Media yang arti dalam bahasa Indonesianya adalah Media/Perantara yang baru. Maksudnya adalah perantara dalam bentuk apapun, misalnya perantara informasi, komunikasi, akutansi ekonomi dan lain sebagainya. Bentuk new media yang sangat populer didunia saat ini adalah Internet. Sebagai terobosan untuk memberikan informasi tanpa batas waktu dan wilayah maka terciptalah media baru berupa internet.
Internet yang berkembang saat ini adalah bentuk media informasi canggih yang dapat dimanfaatkan dengan mudah oleh setiap kalangan manusia, bahkan ada media edukasi (e-learning) yang dibuat didalam internet, media perbankan (e-banking) yang mempermudah transaksi keuangan serta media lainnya. Sampai saat ini internet berkembang sangat pesat, mulai dari penyebaran informasi berbentuk text, gambar, bahkan audio/video dapat dimuat didalam internet. Namun perkembangan internet memiliki sisi positif dan negatif yang sejalan dengan berkembangnya media-media baru di internet.
Manfaat yang kita dapat dari internet sangatlah banyak, karena dengan internet hampir semua kebutuhan akan informasi dapat terpenuhi. Dengan internet kita juga dapat saling berkomunikasi tanpa harus bertatap muka, mengadakan rapat/pertemuan antara sekelompok manusia yang berada di berbeda wilayah dan bahkan dapat bertatap muka. Perkembangan teknologi haruslah diimbangi dengan perkembangan Sumber Daya Manusianya disebabkan karena semakin luas teknologi itu berkembang maka harus semakin besar perhatian terhadap para pengguna teknologi tersebut.

Komponen yang terlibat dalam terbentuknya media baru adalah masyarakat dimana adanya tindakan masyarakat yang membuat seseorang atau beberapa pihak mencoba mempermudah sesuatu yang rutin dilakukan oleh masyarakat. Contoh new media didalam internet yang digunakan masyarakat sebagai kebutuhan sehari-hari adalah berita elektronik, pesan elektronik, pembelajaran elektronik, jual beli online dan lain sebagainya. Mungkin beginilah alur terbentuknya new media


Beberapa contoh aplikasi didalam internet yang mengembangkan new media, yaitu:
• google, altavista, yahoo dan website sejenisnya yang merupakan aplikasi pencarian sejumlah kata yang terdapat didalam website untuk mencari berita.
• CNN, BBC, detik, okezone dan berbagai website sejenisnya yang dibuat untuk memberikan berita secara cepat sebagai pengganti koran/majalah.
• Youtube, seleb.tv, metacave dan website sejenisnya yang menyediakan layanan membagikan video atau menampilkannya sebagai sarana hiburan dan berita secara audio visual.
• Twitter, facebook, friendster dan website sejenisnya yang menyediakan layanan mini blog dan social network sebagai sarana komunikasi langsung yang sengaja dibagikan kepata publik.
• BSE, e-dukasi.net, ilmukomputer,com yang menyediakan layanan pendidikan secara online berupa pembahasan-pembahasan materi pendidikan dan ada yang menyediakan buku elektronik (e-book)
• dsb


Sumber:
http://en.wikipedia.org/wiki/New_Media
http://id.wikipedia.org/wiki/Media_baru
http://id.wikipedia.org/wiki/Internet
http://id.wikipedia.org/wiki/E-learning
sumber buku